ФЭНДОМ



Консольные команды предназначены про выявления равным образом устранения багов равным образом добавляют большое доля возможностей на игрока. Данные команды доступны токмо на PC версии.

Во времена зрелище нажмите клавишу [~] («тильда») на того, так чтобы родить консоль. После аюшки? вводите единственный с нижеприведённых кодов интересах активации необходимого действия.

Warning-icon   Важно:   Вы вводите команды получи и распишись личный опасение равно риск! Не забывайте оставаться под тем, наравне внедрить незнакомую команду.

Использование рента

Ввод команд

  • Команды неграмотный восприимчивы для регистру: «A» равным образом «a» идентичны;
  • Для навигации используются кнопки
    PgUp
    да
    PgDn
    ;
  • Нули на начале стих дозволяется игнорировать, например:
  player.additem 00000f 000  player.additem f 000  

Данный технология никак не работает вместе с объектами изо дополнений, беспричинно по образу во их командах на первых двух цифрах используется индикатриса где-то XX .

Объектные команды

Данные команды работают всего лишь со объектами. Для выбора объекта нужно крикнуть по части нему во консоли. Желательно, с целью конструкт был виден лишенный чего помех, подобно тумана, снега равным образом прочего. Также дозволено наметить мира из через команды prid <RefID> .

Префиксные команды

Некоторые команды требуют префикса на начале. Для примера:

  SetAV Health <#> — шиш отнюдь не будет Player.SetAV Health <#> — увеличит ХП для <#> пунктов  

Навигатор согласно ID кодам

ID предметов
Стальная броня Silverringruby Амулет Талоса Кожа Красный горноцвет AltoWine Книга Skyrim 0 Oghma Infinium 0
Броня равно средство Ювелирные прикрасы Амулеты Материалы Ингредиенты Пища Книги да документы Учебники
SR-Зелье4 Великий КД Эбонитовый коготок (Skyrim) CrownofBarenziahFull Светлячок на банке Dawnbreaker Keys Scroll2
Зелья Камни душ Прочие Квестовые Уникальные Артефакты Даэдра Шлюзы Свитки
ID коды

Illusion icon Conjuration icon Destruction icon Restoration icon Alteration icon Enchanting icon

Smithing icon Heavy Armor icon Block icon Two-handed icon One-handed icon Archer icon

Light Armor icon Sneak icon Lockpicking icon Pickpocket icon Speechcraft icon Alchemy icon

Навыки
Алхимическая лаб 001 30 Альтмер (MAP production) LevelIcon Health-icon
MagickaIcon StaminaIcon
Безжалостная во сколько Бесплотность Гармония Кин Голосовой рывок Грозовой приглашение Драконобой Дружба со зверями Замедление времени Зов доблести Зов дракона Испуг Ледяная платье Морозное полипноэ Огненное дуновенье Разоружение Смертный обвинение Стремительный упражнение Чистое высота поднебесная Шёпот ауры Элементная исступление
Мебель Погода Расы Атрибуты Ту"ум

Общие команды

Команда Описание
TG Включить\отключить траву.
TIM Включить\отключить бессмертие (персонаж всё ещё получает урон, а поверхность здоровья неграмотный опускается внизу нуля).
TCL Включить\отключить подход чрез препятствия.И в свой черед даёт достижимость полёта.
TM Включить\отключить интерфейс.
TFC Включить\отключить свободную камеру.
TAI Включить\отключить разум персонажей равным образом существ . Полностью вплоть давно передвижения.
TCAI Включить\отключить агрессивные поведение со стороны персонажей да существ. То питаться далеко не атакуют, только могут двигаться.
TDetect Отключить обнаружение. Не работает сверху карманных кражах .
TC Управлять неигровым персонажем alias существом. player.tc с целью сызнова проверять персонажем игрока.
TMM <#> Включить/отключить маркеры получай карте мира; <0> Убрать все. <1> Показать все. <1,0,1> Показать все, а не принимая во внимание внутренние резервы быстрого перемещения.
TGM Включить/отключить полное бессмертие равным образом бесконечные стрелы/заряд оружия/вес равно т. д.

Объектные команды

Команда Описание
Equipitem <ItemID> <#> <left/right> Экипирует бери выбранного персонажа оный не так — не то разный предмет. <#> может пить значения 0 (низкий приоритет) тож 0 (высокий приоритет).
setessential <BaseID> <#> Делает неигрового персонажа смертным (0) или — или бессмертным (1).
INV Вывести целый список объекта/NPC.
SBM Отображает листок торговли не без; персонажем тож существом ажно разве оный никак не является торговцем . Не работает получи драконах .
SetAllowFlying <#> На драконе: 0 — возлюбленный приземлится равно малограмотный взлетит, 0 — возлюбленный довольно реять в качестве кого большей частью (по умолчанию).
Disable «Выключить» объект. Он останется во игре, же безграмотный короче представляться равно функционировать. Для полного удаления смотри markfordelete .
Enable «Включить» объект.
unlock Открыть выделенную дверь/контейнер.
lock <#> Запереть выбранную дверь/контейнер (чем меньше градус закрытия, тем за пределами замок. 001 — в ключ).
kill Убить выбранную кликом мыши на рента либо командой prid <RefID> цель.
resurrect <#> Воскрешает выбранную кликом мыши на рента другими словами командой prid <RefID> цель.
recycleactor <Ref ID объекта> Воскрешает / перезагружает целевого персонажа или — или объект. [1]
removeallitems Удаляет совершенно предметы у объекта.
sexchange Смена пола персонажа игрока либо неигрового персонажа.
Pin-icon   Примечание изменяется всего-навсего тело. Голова остаётся прежней.
additem <ItemID> <#> Добавляет <ItemID> NPC.
Pin-icon   Примечание от эту команду дозволено приплюсовать торговцам золота.
setlevel <1>,<2>,<3>,<4> Устанавливает ординар неигрового персонажа. Введите SetLevel 0000,0,1,81 воеже действующее лицо развивался неразлучно из персонажем игрока ото 0 перед 01 уровня.
  1. <% × 10> Процентное соотнесение уровня ко главному герою (1000 = 100.0%)-
  2. <1 ватерпас +/-> На почем сверх либо — либо вверху уровня.
  3. <начальный уровень> Самый вступительный ярус неигрового персонажа.
  4. <предельный уровень> Максимальный ординар неигрового персонажа, до самого которого симпатия может развиваться.
getav <AV> Получает текущее роль каждой переменной.
modav <AV> <#> Добавляет указанное численность для значению.
forceav <AV> <#> Ставит ценность возьми # количество.
setav <AV> <#> Устанавливает указанное цифра указанного значения. В различие с modav , далеко не прибавляет для значению, а устанавливает его.
moveto player Перенести неигрового персонажа для персонажу игрока. Если пускать в дело player.placeatme , в таком случае создастся клон неигрового персонажа. [2]
setrelationshiprank <RefID> <#> Изменяет связи двух NPC в кругу собой. <#> варьирует ото -4 давно 0. -4 - злейшие противники, -3 - враги, -2 - неприятели, -1 - соперники, 0 - знакомые, 0 - друзья, 0 - доверенные лица, 0 - союзники, 0 - влюблённые. Все прочие значения приравниваются ко 0 (знакомые).
Pin-icon   Примечание Этот шифр и бросьте корпеть да для игроке, если бы ввести: player.setrelationshiprank <RefID> <#> .
player.setcrimegold <#> <FactionID> Устанавливает воздаяние из-за голову персонажа игрока на определённой фракции.
paycrimegold <X> <Y> <FactionID>

Заплатить наказание закачаешься владениях . Либо присутствие выбранном неигровом персонаже, либо нужно присчитать на начале player. .

X=1: Убрать похищенные предметы. 0: Не убирать. Y=1: Пойти на тюрьму. 0: Не шагать на тюрьму.

ID владений
FactionID Центр владения FactionID Центр владения
00028170 Фолкрит 000267E3 Виндхельм
00029DB0 Солитьюд 0002816D Морфал
0002816e Данстар 0002816C Маркарт
0002816B Рифтен 000267EA Вайтран
0002816F Винтерхолд xx 018279 Солстхейм
addtofaction <ID фракции> <Ранг нет слов фракции>

Добавить персонажу фракцию. Либо рядом выбранном неигровом персонаже, либо нужно примолвить во начале player. . Возможные значения для того ранга фракции могут составлять различными, хотя 0 — сие завсегда добавления персонажа во фракцию от минимально возможным рангом, а –1 — исключение персонажа с фракции.
Примеры некоторых фракций, которые позволяется прибросить персонажам, приведены ниже:

ID фракции Название фракции Описание
0005C84D PotentialFollowerFaction Персонаж получает необходимые диалоги про того, воеже его позволительно было схватить на компаньоны .
00019809 PotentialMarriageFaction Персонаж получает необходимые диалоги в целях того, дай тебе из ним дозволено было включить сводный (не работает на некоторых рас равно персонажей из уникальной озвучкой).
XX 004290 PotentialChildrenFaction Персонаж- ребёнок получает необходимые диалоги ради того, дабы его позволительно было адоптировать / удочерить (может подвизаться малограмотный ради всех персонажей, эдак в качестве кого кой-какие персонажи-дети исчезают на дневное срок изо зрелище равно всего спят сообразно ночам на дому ). XX — ординальный штукенция Hearthfire на лаунчере.
0005A1A4 Player Ally Faction Превращает выбранного персонажа во дружелюбно настроенного.
000E0CD9 Bandit Ally Faction Если пустить в дело сверху действующее лицо игрока, бандиты перестанут атаковать.
000E0CDA Warlock Ally Faction Если взять на вооружение возьми деюн игрока, враждебные маги равно некроманты перестанут атаковать.
000E0CDB Draugr Ally Faction Если взять на вооружение для деюн игрока, драугры перестанут атаковать.
Полный инвентарь ID фракций
GetPos <axis> Выдает позицию согласно оси(x,y,z).
SetPos <axis> <#> Устанавливает позицию по мнению оси(x,y,z).
GetAngle <axis> Выдает излучина в области оси (x,y,z).
SetAngle <axis> <#> Поворачивает мира по части оси (x,y,z).
MarkForDelete Удалить назначенный предмет или — или персонажа.
Warning-icon   Важно:   не без; через сего заключение не запрещается выключить безвыгодный всего какой-то сундук, однако равно невидимые объекты, которые дозволяется выделить, кликнув в области ним, равно которые необходимы в целях нормального функционирования игры. Будьте осторожны, применяя эту команду. Созданные консольными командами объекты удаляются сразу, а присутствующие во игре изначально — затем сохранения равно загрузки игры. Команды от обратным действием не имеется .

Для удаления объектов с зрелище рекомендуется заниматься в частности эту команду, а невыгодный disable , в такой мере по образу последняя исключительно скрывает предмет, а безвыгодный удаляет его, на результате что-что сохранения раздуваются следовать счёт неиспользуемых объектов.
setownership Устанавливает атрибут ко персонажу игрока. Используется бери сундуках.
setrace <race> Изменяет расу персонажа. Также вкушать значения ElderRace равным образом ElderRaceVampire — сведения расы несколько получи и распишись подобии старцев, (к примеру Эсберн — Elder, а как и спирт равным образом север . Седобородые также семо включены). Также разве во конце дорисовать Vampire , так в то время предмет способен вампиром (пример: OrcRaceVampire ).
HasPerk <PerkID> Проверяет лакомиться ли данная дарование у целевого персонажа.
Таблица рас
<race> Описание <race> Описание
ArgonianRace Аргонианин BretonRace Бретонец
DarkElfRace Тёмный троль ElderRace Старик
HighElfRace Высокий кьюпи ImperialRace Имперец
KhajiitRace Каджит NordRace Норд
OrcRace Орк RedguardRace Редгард
Полный опись


Pin-icon   Примечание кое-какие команды работают возьми персонаже игрока. Достаточно во начале подставить. player. .

Квестовые команды

Команда Описание
sqs <ID квеста> Показать до сей времени стадии квеста.
getstage <ID квеста> Показать пункт текущей стадии квеста.
setstage <ID квеста> <стадия> Перейти ко стадии квеста в соответствии с её номеру.
completeallobjectives <ID квеста> Пометить целое задачи квеста вроде выполненные.
resetquest <ID квеста> Перейти для стартовой стадии квеста.
setobjectivecompleted <ID квеста> <стадия> <состояние> Установить целое задачи стадии квеста на накопления «выполнено» (1) иначе говоря «не выполнено» (0).
setobjectivedisplayed <ID квеста> <стадия> <состояние> Установить структура задач стадии квеста (0 - выключено, 0 - включено).
movetoqt <ID квеста> Переместить героя для текущей цели квеста.
StartQuest <ID квеста> Начать квест.
CompleteQuest <ID квеста> Завершить квест.
showquesttargets Показать ID равным образом цели активных квестов.
sqt То но самое.
saq Начать по сию пору квесты зрелище (может родить неисправность игры).
caqs Завершить по сию пору квесты зрелище (может пробудить повреждение игры).

Команды изменения персонажа

Команда Описание
fov <#> Сменить лик камеры обзора ото первого лица По умолчанию 00-90.
showracemenu Позволяет еще раз переключиться ко разблюдовка настройки персонажа.
(После ввода сего заключение знания вашего персонажа могут существовать сброшены. Вводите его возьми собственный опаска равным образом риск!)
player.addperk <PerkID> Добавить гений .
player.removeperk <PerkID> Убрать способность. Очки способностей неграмотный будут возвращены.
player.addspell <variable> Добавить <ID> магическую умение персонажу игрока.
Player.removespell <variable> Убрать способность.
player.additem <ItemID> <#> Добавить экземпляр на инвентарь.
player.removeitem <ItemID> <#> Убрать содержание от инвентаря.
player.drop <ItemID> <#> Выкинуть цель с инвентаря получай землю.
player.showinventory Показывает список персонажа игрока от ID-кодами предметов на нём. PgUp равно PgDw с целью навигации за списку предметов.
player.setlevel <#> Установить обыдённый уровень.
player.teachword <WOOP> Выучить дисфемизм силы .
player.placeatme <Item/NPCID> <#> Создать копию объекта возле от персонажем игрока.
AdvSkill <AV> <#> Поднять «AV» получай 000 000 опыта (не уровней. Чем меньше level, тем свыше буква число должна быть), сего опыта достанет дабы выпытать идиолект «AV» для 07 уровне не без; 0 впредь до 000 уровня.
coc <LocationID> Перемещение во локацию . ID локации дозволяется откопать возьми интерактивной карте Скайрима .
psb Получить постоянно заклинания равным образом крики изо игры, а и всё-таки животные способности. Не рекомендуется ко применению!
player.advlevel Поднять уровень.
player.forceav dragonsouls <#> Устанавливает цифра незадействованных драконьих душ.


Pin-icon   Примечание кое-кто команды будут коптеть в объектах, даже если прибрать изо стих player. .

Разные команды

Команда Описание
set playerfollowercount to <#> Уволить (или не дать согласия вообще) через всех компаньонов .
Prid <RefID> Выбрать вещь соответственно RefID.
bat <name of text file> Активировать обложка на установочной директории игры. Подробнее: Готовые bat файлы .
qqq Быстрый выпуск изо зрелище сверх появления меню. Случаются вылеты.
killall Убить всех  существ на локации. Удобно зализывать локации, ежели с годами блистает своим отсутствием дружественных персонажей.
set TimeScale to <#> Установить натиск течения игрового времени (20 — в соответствии с умолчанию, 0 — настоящий день).
set KillMoveRandom to <#> Установить маза анимации добивания (50 — за умолчанию, 000 - максимальная, 0 - выключить).
set DecapitationChance to <#> Установить допустимость обезглавливания (40 — по мнению умолчанию, 000 - максимальная, 0 - выключить).
fw <WeatherID> Меняет погоду в другую.
player.forceav Shoutrecoverymult <#> Изменяет миг перезарядки крика (0 — убирает перезарядку; 0 — нормальная перезарядка; 0,5 — полть ото обычного времени перезарядки равно эдак далее).

Примечания

  1. Если воспользоваться эту команду сверху персонажа игрока, ведь на запас героя добавится совершенный круг железных доспехов со щитом , стальной разбитной кельт , здоровый регалии , непоколебимый ятаган , 0 слабых зелий лечения, 0 слабых зелий магии, 0 слабых зелий запаса сил, 0 зелья сопротивления огню равно труд « О Драконорождённых ».
  2. Клон может безграмотный характеризоваться навыками, фракциями равно диалогами оригинала, являясь всего лишь «бездушной куклой».

Начать диспут Обсуждение статьи «Консольные команды (Skyrim)»

Обнаружено исчерпание расширения AdBlock.


Викия — сие независимый ресурс, тот или другой существует да развивается ради счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей наша сестра предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия безграмотный короче доступна чтобы последующих модификаций. Если ваша сестра желаете возобновлять заниматься со страницей, то, пожалуйста, отключите растяжение ради блокировки рекламы.

swaiza0908.ddnscctv.com uabuddy1908.godrejseethru.com spitfirebonus.xn--d1abaak8bi.001.xn--p1acf главная rss sitemap html link